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¿Cómo cobraron vida las nuevas Ghost MAX?

¿Cómo cobraron vida las nuevas Ghost MAX?
Flecha hacia abajo
Flecha hacia abajo

El equipo que desarrolló las últimas zapatillas innovadoras de Brooks comparte sus conocimientos sobre el proceso biomecánico de creación de unas nuevas zapatillas desde cero. 

Unas zapatillas no aparecen mágicamente de la nada: es producto de una planificación meticulosa, de la comprensión de las necesidades del consumidor y de un diseño creativo. Hemos hablado con la directora de la línea de calzado  Brittany Gleaton, el diseñador de calzado Jake Braghini y el desarrollador de calzado Josh Spratt para arrojar algo de luz sobre la historia de las nuevas Ghost MAX.

Brooks Running (BR):  ¿Podéis hablarnos un poco de vuestro trabajo en Brooks?

Brittany señalando diseños de zapatillas en una pantalla.

Brittany: Como responsable de la línea de productos, mis principales responsabilidades incluyen la creación de las instrucciones del producto, la colaboración con los equipos de diseño y desarrollo, la gestión de la línea de productos desde su concepción hasta su comercialización y la garantía de que el producto final satisface las necesidades del consumidor y se ajusta a la visión de la marca.

Jake señalando unas zapatillas

Jake: Mi trabajo consiste efectivamente en diseñar las zapatillas. Basamos nuestros diseños en gran medida en los conocimientos biomecánicos derivados de nuestra amplia base de datos de corredores, así como en las opiniones del mercado y la visión de nuestra línea de productos de cara al futuro. Nos gusta pensar en nuestro proceso de diseño como una bifurcación en el camino. Equilibramos la funcionalidad con la estética, presentando un producto a la vez funcional y atractivo.

Josh sonriendo a unas zapatillas

Josh: Como desarrollador de calzado, trabajo en estrecha colaboración con los equipos de diseño e ingeniería, centrándome en el ajuste, el rendimiento y el coste. Para las Ghost MAX, mis responsabilidades incluían controlar el ajuste y la sensación de las zapatillas, gestionar los objetivos de costes y colaborar con el equipo para dar vida al diseño.

BR: ¿Cómo fue la colaboración de equipo y cómo funcionó la toma de decisiones?

Brittany: Hemos colaborado estrechamente durante todo el proceso de desarrollo de las Ghost MAX. Compartimos opiniones e ideas, y tomamos decisiones conjuntas para garantizar que las zapatillas respondieran a nuestra visión colectiva. Fue un proceso altamente colaborativo e iterativo, con comunicación y retroalimentación periódicas entre los miembros del equipo.

Josh: Este proyecto es especial en términos de colaboración. Hicimos un viaje de prospección antes de empezar el proyecto. Así que todos sabíamos lo que Brittany intentaba conseguir con estas zapatillas para el consumidor. A veces, antes del inicio estacional de un proyecto, nos reunimos con diferentes cuentas para preguntarles qué les gustaría ver en las zapatillas y qué les gusta o disgusta de nuestros productos para conseguir información. También asistimos a una conferencia de podólogos, lo que influyó un poco en estas zapatillas.

Los comentarios de los corredores, obtenidos mediante pruebas y el uso en el mundo real, nos permiten ajustar y mejorar a lo largo del proceso de desarrollo.

Josh Spratt Desarrollador de calzado

BR: ¿Cómo surgió la idea de las Ghost MAX y cuáles eran los principales objetivos de estas zapatillas?

Brittany: La idea de las Ghost MAX surgió de nuestro deseo de superar los límites de la amortiguación y proporcionar a los corredores unas zapatillas que ofrecieran una pisada suave y con gran capacidad de respuesta. Los principales objetivos eran crear unas zapatillas con una gran altura, transiciones suaves y una excelente amortiguación para mejorar la experiencia de running de nuestros clientes. 

Diseño de unas zapatillas

BR: Jake, ¿puedes describir tu proceso de diseño de las Ghost MAX?

Jake: El proceso es, de hecho, bastante interesante. Nuestra norma es hacer ocho bocetos a la semana, que incluyan las vistas del upper, las partes de abajo y del talón. Con este compromiso, elaboro numerosos diseños. Para las Ghost MAX decidimos en conjunto distintas características que nos gustaban. 

Tras semanas de trabajo, presentamos tres opciones de diseño. Teníamos uno preferido, pero teníamos que presentar también el resto de alternativas. Nos gustaba un upper que había esbozado al principio y una idea de utillaje. Brittany sugirió combinarlos y todos estuvimos de acuerdo en que quedaba genial. Esperábamos que la dirección estuviera de acuerdo con nosotros, y así fue.

BR: ¿Cómo influyeron la investigación biomecánica y los comentarios de los corredores en el proceso de desarrollo de las Ghost MAX?

Josh: La investigación biomecánica y los comentarios de los corredores han desempeñado un papel crucial en el desarrollo de las Ghost MAX. Siempre nos basamos en los datos de la investigación y en las conclusiones de estudios anteriores para fundamentar nuestras decisiones de diseño y garantizar que las zapatillas satisfagan las necesidades de los corredores en términos de ajuste, pisada y transición. Los comentarios de los corredores, obtenidos mediante pruebas y el uso en el mundo real, nos permiten ajustar y mejorar a lo largo del proceso de desarrollo. 

BR: ¿Qué tipo de protección ofrecen las Ghost MAX?

Brittany: Las Ghost MAX son un modelo que ofrece protección gracias a las distintas capas de espuma apiladas y a las geometrías de balancín de la mediasuela. Las capas apiladas de amortiguación ayudan a reducir la presión bajo los pies, mientras que el balancín GlideRoll ayuda a mover al corredor del talón a la punta del pie. Ambas características se combinan para crear una experiencia de running más cómoda y sin dolor para algunos corredores.

BR: Josh, ¿hubo algún reto importante para ti como desarrollador durante el proyecto de las Ghost MAX??

Las Ghost Max

Josh: Sí, la nueva horma para las zapatillas nos dio algunos problemas. Desarrollar una horma nueva significaba que no teníamos información ni experiencia previas en las que basarnos, y requería ajustes cuidadosos para lograr el ajuste y el tacto deseados. Además, al ser las Ghost MAX unas nuevas zapatillas de amortiguación máxima en una plataforma única, tuvimos que establecer nuevos estándares y geometrías para la mediasuela. Equilibrar la construcción ligera con la estabilidad y la durabilidad fue otro reto, pero tomamos decisiones basadas en pruebas y comentarios para encontrar el equilibrio adecuado.

BR: ¿Puedes hablarnos de la sostenibilidad de las Ghost MAX?

Josh: La sostenibilidad es una cuestión importante en nuestro proceso de desarrollo de zapatillas. Utilizamos materiales reciclados en el upper y empleamos un proceso de teñido menos intensivo en agua llamado teñido sin agua. Además, nos esforzamos por conseguir una buena eficiencia del patrón y minimizar la necesidad de piezas y componentes adicionales en las zapatillas, reduciendo así el peso, el coste y el impacto medioambiental.

Diseñadores trabajando en unas zapatillas

El desarrollo de las Ghost MAX ha implicado un proceso meticuloso y de colaboración basado en los conocimientos biomecánicos adquiridos en nuestro laboratorio de investigación de running, las necesidades de los consumidores y un diseño creativo. El resultado: unas zapatillas totalmente nuevas que demuestran el compromiso de Brooks con la investigación, la innovación y el rendimiento. Un especial agradecimiento a Brittany, Jake y Josh por compartir sus opiniones sobre el proceso de creación de las nuevas Ghost MAX.

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Corredores que llevan las Ghost Max

Más sobre las nuevas Ghost MAX

Las Ghost MAX están diseñadas para ayudar a que tus pies aterricen más cómodamente a cada paso. Por eso están llenas de la espuma DNA LOFT v2 en varias capas, que contribuye a lograr aterrizajes suaves, y junto con el balancín GlideRoll ayudan activamente con las transiciones del talón a la puntera. Incluso hemos creado una mediasuela y una suela únicas para proporcionar estabilidad inherente y sensación de seguridad. Todo ayuda a conseguir una pisada suave y muy cómoda para reducir el impacto en el cuerpo.

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